Недавний опрос, проведенный в США, показал, что во время вспышки коронавируса треть респондентов из США в последние 15 – 30 дней загружала игровое приложение, приложение для стриминга видео или приложение для шоппинга. И более трети из тех, кто скачал новое приложение, говорят, что, скорее всего, сделают покупку в приложении.[1]
Но это только при условии, что ваше приложение не будет удалено в первый же день. Другие исследования Criteo показывают, что почти половина из них отказывается от приложения после одного дня использования[2], а 30 % будут иметь только одну сессию приложения[3].
Так как же увеличить уровень удержания пользователей и, в конечном итоге, повысить конверсию и лояльность в приложениях? Ознакомьтесь с нашей инфографикой ниже:
Скачайте инфографику здесь.
Для получения дополнительной информации о маркетинге приложений, ознакомьтесь с нашим мастер-классом по маркетингу приложений – вебинаром, который доступен по запросу.
[1] Источник: Criteo Global App Survey, США, апрель 2020 года, выборка n = 976
[2] Источник: данные Criteo по 15 высокоактивным странам за период с 5 декабря 2019 года по 8 января 2020 года, выборка n = 1 091
[3] Источник: данные Criteo по 15 высокоактивным странам за период с 25 ноября 2019 года по 29 декабря 2019 года, выборка n = 865